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联赛
CMD体育 中国区赛程与判罚数据台

2019 — 2025 · 七个赛季的中国区记录

把一场比赛的记录
压进三步之内

CMD体育在中国区做赛程与判罚数据这件事。七年下来,七项赛事的牌面、射门与轮次信息落在同一张数据台上——你选赛事、定场次、看记录,重点场次的关键数字就在眼前。

01

一张红牌,不该翻六个页面

最初的样子,是一个球迷在深夜反复按返回键。

查一场球出过几张牌,以前要在赛果页、战报页、球队页之间来回跳。数字本身没错,翻找的成本压得人烦躁。

CMD体育从那时候定下方向:少跳转,先看数字。能一屏读完的轮次记录,不让你再点第二屏。

七年过去,这个方向没改过。变的只是能查的场次更多、切换赛事更快、在平板上翻看更顺手。

俯拍的战术板,板面有手绘箭头、分区线与圆形标记
战术板 · 分区与箭头
02

两条轴:年份往下走,赛事横向切

CMD中国区站内索引把七个赛季和七项赛事分开摆放,先定年份,再选赛场,轮次自然落到你眼前。

覆盖赛事
  • 英超
  • 西甲
  • 意甲
  • 德甲
  • 法甲
  • 欧冠
  • 中超
球场边线特写,白色角线与草皮形成斜切的几何构图
边线与轮次 · 时间刻度
  1. 2025

    赛季与赛事交叉展开,同一轮的重点场次能连起来看。

    对应版本 v3.2
  2. 2024

    大屏触控版进场,横屏并列两场、竖屏单列顺读。

    对应版本 v3.0
  3. 2023

    射门数据并入索引,单场十二项指标和牌面摆在一起。

    对应版本 v2.6
  4. 2022

    牌面按发生时间排成一条线,第几分钟吃了什么牌一目了然。

    对应版本 v2.0
  5. 2021

    网页版起步,五大联赛的轮次记录第一次摆到一处。

    对应版本 v1.0
  6. 2020

    轮次编号固定下来,早年场次可以按编号往回翻。

  7. 2019

    首批可查询场次入库,赛程与牌面开始成对出现。

03

五个版本,五次对症下药

从网页版起步,到平板稳定版落地,改的都不是外观,而是你查数据时卡住的那一下。

v1.0

2021 · 网页版起步

五大联赛的轮次记录放进同一处,换赛事不用退出再进。

当时的麻烦赛果、牌面和球队信息分散在几个页面,看完一场要开好几个标签。

v2.0

2022 · 红黄牌时间线

牌面按发生时间铺开,谁在第几分钟吃到牌,一列读到底。

当时的麻烦只看汇总数字不知道牌是什么时候来的,复盘时说不清转折点。

v2.6

2023 · 射门统计入场

单场十二项指标上线,射正、射偏、被封堵和禁区内外分布同屏对比。

当时的麻烦牌面看完了还想知道场面压制在哪,得换一个站再翻一遍。

v3.0

2024 · 平板稳定版

针对 8 至 13 英寸屏幕重排,横屏并列查看、竖屏单列浏览,边看边查不打断。

当时的麻烦手机屏太小看不下对比,临时打开电脑又太慢。

v3.2

2025 · 索引分层

赛季与赛事两条轴各自展开,按轮次能直接落到具体场次。

当时的麻烦联赛一多就找不到北,想回看某一轮要顺着列表一层层筛。

04

终场哨响之后,记录走完四步

一轮联赛结束,牌面与射门数据按固定节奏推进到你手上,每一步都留下痕迹。

01

轮次结束

比赛进入当轮记录队列,按场次编号排队,不插队也不漏场。

02

15 分钟内

牌面与射门统计初稿上线,先让你看到当轮的完整轮廓。

03

次日 10:00 前

编辑完成二次审阅,修正争议牌面与统计偏差后定稿。

04

归档留痕

每条记录带场次编号与发生时间,随时能回到那一分钟。

多屏显示统计图表的编辑工作台,屏幕上为抽象化数据图形
编辑台 · 同轮次对照
05

五十个人,守着一张数据台

编辑、技术、客服三支队伍分工明确:把数字做扎实,把页面做顺手,把话回清楚。

数据编辑 28 人
技术 16 人
客服运营 6 人

他们在为谁整理这些记录

  • 追重点场次的球迷赛后翻一遍当轮牌面与射门分布,不用等长视频。
  • 青训教练与校园足球老师按轮次整理材料,给队员做复盘时随手就有图有话。
  • 体育内容编辑与自媒体作者赛前调取往轮数据,稿件里的数字能追到场次。
06

有人正和我们一起用这些数字

媒体、青训机构与校园足球团队,把这些记录接进了自己的日常工作。

3

省级体育媒体

赛前资料与轮次回顾同步取用,编辑发稿前少跑一趟。

2

青训机构

把牌面与射门分布写进训练课,复盘有了统一的参照。

12

校园足球团队

赛季记录查询支持,带队老师和校队都能翻到往轮数据。

2024

行业创新奖

获得行业协会颁发的体育数据服务创新奖。

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